Con frecuencia tendremos necesidad de realizar una serie de cálculos u operaciones sobre un conjunto de datos del mismo tipo.…
Estructura switch en C++ El uso de interfaces de usuario (incluyendo las más primitivas) generó la necesidad de presentar la…
Hasta ahora hemos visto instrucciones lineales, es decir el flujo de las mismas sigue una secuencia desde un punto de…
Anteriormente revisamos la instrucción if, con la cual podemos realizar decisiones simples en el flujo del programa, normalmente una decisión…
En programación uno de las actividades que frecuentemente se realizan es la toma de decisiones, en todo momento un programa…
Introducción Hasta el momento hemos revisado conceptos que si bien son fundamentales, para efectos prácticos nos limitan demasiado en lo…
Anteriormente revisamos que los Streams en C++ nos permiten dirigir la información (de forma más específica, bytes) de y hacia…